Mapa-múndi estilizado com 7 territórios em lugares reais. Cada um tem um ocupante (IA no MVP; jogadores depois). Desafiar e vencer toma o território. Bônus são coletados ao logar e valem só enquanto ocupar. Rank = soma dos tiers ocupados.
Foz do Rio NegroTier 1 · +20 Prata por diaEncontro das águas na Amazônia, onde a Iara canta ao anoitecer. Deck de enxame Furtivo e truques.
Feira de UagaduTier 1 · +20 Prata por diaMercado de ouro e sal no Sahel, protegido por griôs guerreiros. Deck de compra e Eco.
Oásis de ZaharTier 1 · +20 Prata por diaTemplo de fogo azul sob as estrelas do deserto persa. Deck de dano direto e congelar.
Porto de SalvadorTier 2 · +40 Prata por dia e 1 Pacote Base grátis por semanaPorto colonial cercado de mata, ponte atlântica entre a mata e o Sahel. O ocupante alterna entre Encantados e Griôs a cada semana.
Pirâmide de TzalacTier 2 · +40 Prata por dia e +1 Estandarte por diaPirâmide escalonada na selva de Yucatán, altar central das oferendas. Deck de Quebra e explosão.
Muralha de AurumTier 2 · +40 Prata por dia e +5% Pó ao desmancharFortaleza-catedral nos Alpes, sede de treinamento da Ordem Alvorada. Deck de Provocar, Escudo e cura.
Santuário da Primeira RelíquiaTier 3 · +80 Prata, +15 Pó por dia, moldura dourada e verso exclusivo enquanto ocuparSantuário nas colinas do Levante onde repousa a primeira relíquia. Deck mais forte do mapa: muralha de Cavaleiros lendários.